Tal des Mondes
Der Krieg beginnt

Ränge

 

>Ränge
•Alpha 1/1
-Sein Wort ist Gesetz
-Er wird von allen Respektiert
-Er darf Beliebig viele Gefährt/innen haben

•Beta 0/1
-Führt Patrouillen an und teilt diese ein
-Wird Alpha wen dieser verstirbt oder zurück tritt
-Darf 3 Gefährt/innen haben

•Sternenseher/in 0/5
-Heilt andere Wölfe
-Dürfen nur mit Erlaubnis des Alphas Welpen bekommen
-Können Wölfe und Wölfinnen sein

•Gardemitglieder 0/10 
(Nur mit Schreibprobe oder Rollenvergabe)
-Sind die stärksten Krieger des Rudels
-Kämpfen für das Rudel
-Dürfen 2 Gefährtinnen haben
-Leiten oft Patrouillen

Prätor 0/5
-Haben eine spiezielle und lange Ausbildung
-Dürfen ein/e Gefährte/in haben

•Jäger 0/...
-Jagen für das Rudel
-Können durch Rangkämpfe auf/absteigen
-Dürfen ein/e Gefährte/in haben

•Krieger 0/...
-Kämpfen für das Rudel
-Können durch Rangkämpfe auf/absteigen
-Dürfen ein/e Gefährte/in haben

Knochenwolf/Knochenwölfin 0/5 (Nur mit Schreib probe oder Rollenvergabe)
-Sind unfruchtbare Wölfe
-Viele haben Angst vor ihnen 
-Setzen Malcad aus.

•Untergebene 0/...
-Sind Gefangene oder Rudelmiglieder die sich Strafbar gemacht haben.
-Dürfen nur mit Genehmigung des Alpha, Betas, oder Krallenmeister das Lager verlassen.
-Dürfen nicht als Gefährte/in gewählt werden

Knochennager 0/...
-Sind erwachsene Malcads
-Kommen dem Omega gleich
-Können nicht aufsteigen

•Omega 0/1 (Nur mit Anfrage)
-Ist der Unterste Rang im Rudel
-Muss Nester neu machen und andere Dinge
-Darf von jedem rumkommandiert werden
(Bitte fragt erstmal da Rang sehr Wichtig ist und man Aktiv bleiben muss)

•Welpe 0/...
-Sind 0-5 Monde alt
-Halten sich im Lager und in der Kinderstube auf

•Malcad 0/...
-Sind 0-5 Monde alt
-Wenn sie überleben bekommen sie nur niedrige Ränge
-Weil sie eine beeinträchtigung haben werden sie verstoßen

•Lehrlinge 0/...
-Sind über 5 Monde alt
-Trainieren mit ihren Mentoren
-Jagen in ihrer Freizeit oft

•Älteste 0/...
-Sind 60 Monde oder älter
-Sie werden meist von Schülern versorgt
-Sie haben keine spezielle Aufgabe

•Gesetzlose 0/...
-Einzelgänger ohne Rudel oder Gesetz
-Sie werden vom Territorium vertrieben oder gefangen und zu Untergebenen werden
-Können Dienste des Rudels Aufgaben erledigen
-Durch eine Prüfung können sie dem Rudel beitreten

•Hunde 0/...
-Sie leben bei den Zweibeinern
-Werden selten ins Rudel aufgenommen und bekommen nur niedrige Ränge
-Mögen Wölfe nicht sehr und jagen zum Spaß ihre Beute

•Andere Tiere 0/...
-Sind Hirsche, Wildschweine, und Bären, usw.
-Haben wenige mit dem Rudel zu tun
-Sie können verjagt oder gejagt werden
-Pferde nur auf Anfrage+Aktiver Account mit min. 150 poasts.

•Der halb Rang Gefährtin
-Dies ist kein vollständiger Rang
-Nutzwölfinnen dürfen das Lager verlassen mit Genehmigung des Gefährten

Besondere Ränge des Lichtrudels
•Krieger des Lichts (Kann nur mit besonderer Prüfung bekommen werden)
-Sind die Beschützer des Rudel
-Sind meistens Reinblüter, manchmal Halbblüter, aber nie Schlammblüter

Besondere Ränge des Schattenrudels
•Krieger des Schattens (Kann nur mit besonderer Prüfung bekommen werden)
-Sind die Beschützer des Rudel

-Sind meistens Reinblüter, manchmal Halbblüter, aber nie Schlammblüter



Blutränge und Rudel:

Um zu sagen in welchem Rudel ihr seid bitte LR für Lichtrudel und SR für Schattenrudel schreiben

•Reinblut
-Werden sehr hoch geschätzt und respektiert. Haben oft gute Ränge.
-Ihre Eltern sind aus dem Rudel
•Halbblut
-Werden weiniger geschätzt aber trotzdem haben sie manchmal gute Ränge
-Ihre Eltern sind aus dem Rudel und Ausserhalb
•Schlammblut
-Werden sehr wenig geschätzt und haben keine gute Ränge

-Ihre Eltern kommen von Ausserhalb







---r---

Schneewölfinnen 0/30 
-Sind für die Zucht bzw. das aufziehen von Welpen da
-Werden so oft wie möglich gedeckt
-Können nicht aufsteigen

Nachtwölfinnen 0/20
-Dürfen keine Welpen bekommen
-Können durch eine prüfung bzw einem Rangkampf aufsteigen

•Eiskralle 0/20
-Sie werden hoch angesehen
-Sie dürfen zwei Gefährtinnen haben

Ränge Schattenrudel:

Alpha
- Leitet das Rudel 



Beta
- Vertritt Alpha 

Heiler
- heilen 

Läufer
- Jagen 

Wächter
- Bewachen Grenzen und Lager 

Gardemitglied
- garde für Alpha Beta oder Andre wichtige 

Krieger
- Kämpfen

Oberes Ratsmitglied
- So ein Rat 

Unteres Ratsmitglied
- unterer teil des Rats, darf nix bestimmen aber ist trotzdem da 

Knochenritzer 
- Omega Ersatz aber sind mehrere die n scheiss leben führen 

Halbkrieger 
- so Streuner die halt nur zu bestimmten Zeiten dem Rudel helfen yk